รัฐบาลจีนเตรียมออกกฎหมายใหม่ ควบคุมดูแลการใช้จ่ายเพื่อเล่นเกม

หน่วยงานกำกับดูแลธุรกิจเกมของจีนได้เปิดเผยร่างกฎระเบียบในวันนี้ (22 ธันวาคม) เพื่อควบคุมการใช้จ่ายเงินและการใช้เวลาบนเกมออนไลน์ รวมถึงการห้ามออกรางวัลที่จูงใจให้ผู้ใช้เข้ามาล็อกอินบ่อย ๆ การบังคับให้ผู้เล่นแข่งกัน รวมถึงข้อห้ามที่ยังคลุมเครือเกี่ยวกับคอนเทนต์เกมที่อาจกระทบต่อความมั่นคงของชาติ

เปิดร่างกฎหมายควบคุมการใช้จ่ายเพื่อเกมออนไลน์ในประเทศจีน

ร่างกฎระเบียบดังกล่าวกำหนดให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์จำกัดวงเงินการใช้จ่ายของผู้เล่นรายบุคคลไว้ที่ไม่เกิน 2,000 หยวนต่อเดือน (ประมาณ 9,000 บาท) นอกจากนี้ เกมยังต้องห้ามออกรางวัลหรือสิทธิพิเศษให้กับผู้เล่นที่เติมเงินในเกมเป็นครั้งแรกหรือที่ล็อกอินเกมเป็นประจำทุกวัน

นอกจากนี้ ร่างกฎระเบียบยังกำหนดให้ผู้ให้บริการเกมต้องจำกัดเวลาการเล่นของผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปีไว้ไม่เกิน 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ โดยผู้เล่นอายุต่ำกว่า 16 ปีจะไม่สามารถเล่นเกมได้ในเวลา 22.00 น. ถึง 08.00 น. การออกร่างกฎระเบียบฉบับใหม่นี้ถือเป็นความเคลื่อนไหวล่าสุดของรัฐบาลจีนในการคุมเข้มอุตสาหกรรมเกมโดยก่อนหน้านี้ รัฐบาลจีนได้ระงับการออกเกมใหม่เป็นเวลา 8 เดือน ก่อนจะกลับมาอนุญาตให้เปิดตัวเกมใหม่ในเดือนเมษายนปี 2566
การคุมเข้มอุตสาหกรรมเกมของจีนนั้นเกิดขึ้นท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของเกมต่อเยาวชน โดยรัฐบาลจีนมองว่าเกมอาจทำให้เยาวชนติดเกม มีปัญหาการเรียน และมีปัญหาด้านสุขภาพจิต อย่างไรก็ตาม การออกร่างกฎระเบียบฉบับใหม่นี้อาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมของจีน ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของจีนอย่าง Tencent และ NetEase อาจต้องปรับกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจเพื่อปฏิบัติตามกฎระเบียบใหม่นี้

รัฐบาลจีนเตรียมออกกฎหมายใหม่ ควบคุมดูแลการใช้จ่ายเพื่อเล่นเกม

เปิดสาเหตุ ทำไมจีนจึงควบคุมประชาชนในการเล่นเกมออนไลน์

รัฐบาลจีนมีเหตุผลหลายประการในการไม่ต้องการให้คนเล่นเกมออนไลน์ โดยสาเหตุหลักๆ ได้แก่

  • กังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อเยาวชน รัฐบาลจีนมองว่าเกมอาจทำให้เยาวชนติดเกม มีปัญหาการเรียน และมีปัญหาด้านสุขภาพจิต เช่น โรคอ้วน โรคนอนไม่หลับ และโรคซึมเศร้า
  • ต้องการส่งเสริมค่านิยมแบบสังคมนิยม รัฐบาลจีนต้องการให้เยาวชนจีนให้ความสำคัญกับการศึกษา การงาน และการสร้างครอบครัวมากกว่าการเล่นเกม
  • ต้องการควบคุมสังคม รัฐบาลจีนมองว่าเกมอาจใช้เป็นเครื่องมือในการเผยแพร่ข้อมูลผิดๆ หรือแนวคิดที่ผิดต่อระบอบการปกครอง

นอกจากนี้ รัฐบาลจีนยังมองว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ฟุ่มเฟือยและอาจทำให้เยาวชนใช้จ่ายเงินมากเกินไป ดังนั้น จึงออกกฎระเบียบเพื่อควบคุมการใช้จ่ายเงินและการใช้เวลาบนเกม การออกร่างกฎระเบียบฉบับใหม่นี้ถือเป็นความเคลื่อนไหวล่าสุดของรัฐบาลจีนในการคุมเข้มอุตสาหกรรมเกม โดยก่อนหน้านี้ รัฐบาลจีนได้ระงับการออกเกมใหม่เป็นเวลา 8 เดือน ก่อนจะกลับมาอนุญาตให้เปิดตัวเกมใหม่ในเดือนเมษายนปี 2566การคุมเข้มอุตสาหกรรมเกมของจีนนั้นอาจส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมของจีน ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของจีนอย่าง Tencent และ NetEase อาจต้องปรับกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจเพื่อปฏิบัติตามกฎระเบียบใหม่นี้